初探 QML 系列 -- 工程实践汇总(持续更新) 一、预备知识Windows 支持两种类型的应用程序: GUI 程序和 CUI 程序。本文介绍的对象当然是 GUI 程序。Windows 应用程序必须有一个入口点函数,应用程序运行时,这个函数将被调用。C/C++ 开发人员可以使用以下两种入口点函数: 12345678910Int WINAPI _tWinMain( HINSTANCE hInstanceExe, HINSTAN 2023-04-05 Qt
初探 QML 系列 -- 重构 QWidget 组件 背景介绍Qt 客户端开发入门容易,进阶难哦。举个例子:同事 A 开发耗时30d (15d 开发 + 15d 优化),而且一堆烂代码。同事 B 开发耗时 3d 已达到最优化状态。虚线带人好难哦~~~ 预备知识ImageSlider 组件涉及到的知识点比较广。因此,博主把一些需要强调的非组件知识放在 预备知识 环节。 ImageProvider The QQuickImageProvider clas 2023-03-28 Qt
初探 QML 系列 -- 规划 前言对于桌面软件开发,常用的 UI 库包括:MFC、 QT、 wxWidget、FLTK 等。如果项目立项初期选择 Qt 的话,有两个大的方向可供选择:QWidget, QML。 在性能方面,两者基本上没有太大差距。 但对于 C++ 开发人员,两种选择都有不小的挑战。对于桌面 App 涉及到的技术点,博主将其分为两类:布局系统 和 其它 。 预备知识对比 QWidget 和 QML 的布局方式, 2023-03-22 Qt
[杂项] AR -- 前后景处理 前言本文着重梳理两年来博主在 AR 直播领域(渲染、推流、数据处理)的技术积累. 由下文的预备知识可知, 其中的每项都可以作为单独的专题展开讲解. 碍于全职工作, 近期不可能对所有的内容展开详尽讨论. 为避免遗忘这些宝贵的经验和方法, 才有了这篇文章. 预备知识GPU 流水线 顶点数据: 模型通常由三角面 (或四边面) 组成. 在 GPU 渲染流程中,三角面片的顶点数据则是顶点着色器的输入,包括: 2023-03-22 AR
[杂项] CEF3 -- IME Behavior 预备知识 Communications : between host and web Preloading: supported by Electron only Preload scripts are injected BEFORE a web page loads in the renderer, similar to a Chrome extension’s content scripts. 2023-03-08 Cef
[杂项] rlottie 前言面向用户的企业级产品,UI 和交互会直接影响到用户的体验:鼠标交互可以附加 UI 的 hover, pressed 状态; 对于持续的状态 (Download, Uninstall, Update), 则可以考虑在功能入口引入 GIF 。下图是博主随意截取的 GIF (Sam Smith) 预备知识 Concurrency In Action: single-producer, single- 2023-02-18 CPP
[杂项] Enum to String 预备知识 Standard predefined identifier: 预定义标识符 __func__: 返回所在函数闭包对应的函数名. 本质上是常量字符数组, 由编译器提供(ISO C99 & ISO C++11), 格式: const char __func__[] Standard predefined macro: 预定义宏 MSVC supports the pred 2023-01-23 CPP